Robitro · Abensberg · Herbst 2026

MINT-Herbstprogramm2026

Bauen, entdecken, programmieren und experimentieren.

Kinder und Jugendliche entdecken altersgerecht die spannende Welt von Technik, Konstruktion, Elektronik, Robotik und Programmierung. Alle Materialien werden von uns bereitgestellt.

BauenEntdeckenProgrammierenExperimentieren4–18 JahreAbensbergBauenEntdeckenProgrammierenExperimentieren4–18 JahreAbensbergBauenEntdeckenProgrammierenExperimentieren4–18 JahreAbensberg
Ort & Anfahrt

Mitten in Abensberg

Robitro / Young Engineers

Einkaufszentrum Abensberg, 1. Stock

gegenüber von KiK

Parkmöglichkeiten

Kostenlose Parkplätze stehen direkt am Einkaufszentrum zur Verfügung.

Offizieller Programmpartner

Young Engineers
Unsere Programme

Drei Altersgruppen, ein Herbst voller Technik

Wählen Sie die passende Altersgruppe — jede Gruppe hat eigene Termine, eigene Modelle und eine eigene Gruppengröße.

Bunter Baustein-Roboter aus dem Programm für 4- bis 6-Jährige
4–6 Jahre

Kleine MINT-Entdecker

Spielerisch die ersten Grundlagen entdecken

Spielerisches MINT-Programm, bei dem Kinder durch Bauen, Experimentieren und Entdecken erste Grundlagen aus Technik, Naturwissenschaften und Mathematik kennenlernen.

  • Kleine Gruppe mit 10 Kindern
  • Bauen, Staunen, Ausprobieren
  • Eltern dürfen dabei bleiben
Dauer
75 Minuten
Max. Teilnehmer
10
Preis pro Termin
15 €
Anmeldeschluss
30. September 2026

Termine

  • Donnerstag, 1. Oktober 202616:3017:45 Uhr···
  • Montag, 5. Oktober 202616:3017:45 Uhr···
  • Dienstag, 6. Oktober 202616:3017:45 Uhr···
  • Freitag, 13. November 202616:3017:45 Uhr···
Baukran aus Bausteinen, gebaut im Programm für 7- bis 10-Jährige
7–10 Jahre

MINT-Baumeister

Technische Modelle bauen und verstehen

Spannendes MINT-Programm, in dem die Kinder technische Modelle bauen und dabei Grundlagen aus Mechanik, Konstruktion und Problemlösung praxisnah kennenlernen.

  • Mechanik, Konstruktion, Problemlösung
  • Zwei Stunden Bauzeit
  • Modelle werden getestet
Dauer
2 Stunden
Max. Teilnehmer
16
Preis pro Termin
20 €
Anmeldeschluss
30. September 2026

Termine

  • Mittwoch, 7. Oktober 202616:0018:00 Uhr···
  • Donnerstag, 8. Oktober 202616:0018:00 Uhr···
  • Freitag, 9. Oktober 202616:0018:00 Uhr···
  • Freitag, 30. Oktober 202616:0018:00 Uhr···
  • Samstag, 14. November 202610:0012:00 Uhr···
Roboter mit Greifarm aus dem Programm für 11- bis 18-Jährige
11–18 Jahre

Robotics & Coding Lab

Robotik, Elektronik und echtes Programmieren

Praxisorientiertes MINT-Programm, in dem Jugendliche durch Robotik, Programmierung, Elektronik und Ingenieurprojekte technische Fähigkeiten und kreative Problemlösungskompetenzen entwickeln.

  • Sensoren, Motoren, Code
  • Eigene Ingenieurprojekte
  • Für Anfänger und Fortgeschrittene
Dauer
2 Stunden
Max. Teilnehmer
16
Preis pro Termin
20 €
Anmeldeschluss
15. Oktober 2026

Termine

  • Donnerstag, 22. Oktober 202616:0018:00 Uhr···
  • Freitag, 23. Oktober 202616:0018:00 Uhr···
  • Samstag, 24. Oktober 202610:0012:00 Uhr···
  • Donnerstag, 12. November 202616:0018:00 Uhr···
Was gebaut wird

Modelle aus dem Herbstprogramm

Vom ersten Zahnrad bis zum programmierten Roboter — eine Auswahl der Modelle, die in den Kursen entstehen.

Brick-built merry-go-round
4–6 Jahre
Brick-built carousel with motor
7–10 Jahre
Line-following robot with two infrared sensors
11–18 Jahre
Brick-built walking puppy
4–6 Jahre
Brick-built rescue helicopter
7–10 Jahre
Robot with an ultrasonic obstacle sensor
11–18 Jahre
Brick-built dolphin mechanism
4–6 Jahre
Brick-built motorbike
7–10 Jahre
Turtle robot with a programmable controller
11–18 Jahre
Brick-built fortune carousel
4–6 Jahre
Brick-built concrete mixer truck
7–10 Jahre
Motorised robotic crane with a winch
11–18 Jahre
So funktioniert die Anmeldung

In vier Schritten zum Platz

  1. 01

    Altersgruppe auswählen

    Wählen Sie das passende Programm entsprechend dem Alter Ihres Kindes aus.

  2. 02

    Termin auswählen

    Es können ein einzelner Termin oder mehrere verfügbare Termine gebucht werden.

  3. 03

    Teilnehmerdaten eingeben

    Name und Alter des Kindes, Erziehungsberechtigte, Kontaktdaten sowie besondere Hinweise, Allergien oder Unterstützungsbedarf.

  4. 04

    Online bezahlen

    Die Teilnahmegebühr wird direkt während der Anmeldung online bezahlt.

Nach erfolgreicher Zahlung erhalten Sie automatisch

  • eine Buchungsbestätigung per E-Mail
  • eine Zahlungsbestätigung
  • alle wichtigen Informationen zum Veranstaltungsort
  • eine Erinnerung vor dem gebuchten Termin
Jetzt Programm buchen
Zahlungsübersicht

Klare Preise, keine Zusatzkosten

AltersgruppeDauerPreis pro Termin
4–6 Jahre75 Minuten15
7–10 Jahre2 Stunden20
11–18 Jahre2 Stunden20

Bei der Buchung mehrerer Termine wird der Gesamtbetrag automatisch berechnet.

Beispiel

Ein Termin für 4–6 Jahre
15 €
Zwei Termine für 4–6 Jahre
30 €
Ein Termin für 7–10 oder 11–18 Jahre
20 €
Drei Termine für 7–10 oder 11–18 Jahre
60 €
Wichtige Hinweise

Gut zu wissen

  • Alle Bau-, Technik- und Lernmaterialien werden bereitgestellt.
  • Es müssen keine eigenen Materialien mitgebracht werden.
  • Die gebauten Modelle werden während des Kurses getestet und anschließend wieder auseinandergebaut.
  • Eltern dürfen während des Angebots vor Ort bleiben.
  • Die Plätze sind begrenzt und werden nach Eingang der Buchung und Zahlung vergeben.
  • Die Teilnahme ist erst nach erfolgreicher Zahlung verbindlich reserviert.
  • Bei ausgebuchten Terminen kann eine Warteliste angeboten werden.
Häufig gestellte Fragen

Alles, was Eltern fragen

Nein. Die Programme sind altersgerecht aufgebaut und sowohl für Anfänger als auch für Kinder mit ersten MINT-Erfahrungen geeignet.

Anmeldung

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Altersgruppe wählen, Termine auswählen, Daten eingeben — und online bezahlen.

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Bei Fragen helfen wir Ihnen gerne weiter.

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